|
Teorimästaren
Öka din ranking genom att lära dig de öppningsvarianter som du finner nedan. Varje variant ger 1 rankingpoäng. Genom att lära er öppningarna kommer ni att öka er schackförståelse och därmed er ranking!
| Namn |
Pluspoäng |
Ranking 1/1 |
| Saresh Hajizade |
|
1453 |
| Emil Bondestad |
|
1500 |
| Simon Enström |
|
1408 |
| Eric Lindström |
|
1187 |
| Simon Andersson |
|
1432 |
| Andreas Landewall |
|
1500 |
| Daniel Roast |
|
1400 |
| Andreas Lindström |
|
1400 |
| Filip Andersson |
|
1200 |
| Medina Mansurzada |
|
1200 |
|
Sayad Mansurzada |
|
1200 |
Hur blir man bättre i schack?
Att komma på våra träningar på måndagar är ett första viktigt steg men för att komma vidare måste ni träna och spela på egen hand. Den bästa träningen du kan göra själv är att lösa uppgifter på chess tempo eller från en kombinationsbok. Det lär dig att se taktiska teman och att få upp känslan för hur pjäserna samarbetar. Det lär dig också att räkna varianter flera drag fram.
Nu har vi ordnat ett konto på internets bästa schackserver så att ni kan spela
där gratis hur mycket ni vill. Bästa träningen är 15 minuters- och 5 minuters partier. Dessutom kommer vi att arrangera tävlingar, på skolor, på klubben och även på andra orter. Vi kommer också att delta med lag i länsserien och skolmästerskap.
Schackprinciper
Allmänt:
Beakta motståndarens hot
Skapa egna hot
Förlora inte material
men ta allt som är gratis
Förlora inte tid men vinn tid
Ha en plan och följ den
Försvåra för motståndaren
att genomföra sin plan.
Tänk först, dra sen.
Öppningen:
Kontrollera centrum
Utveckla dina pjäser
Sätt kungen i säkerhet
Ställ dina pjäser aktivt men säkert
Löparen är bättre än springaren
Kämpa om terrängen
Grip initiativet
Mittspelet:
Spela aktivt
Få dina pjäser att samarbeta
Besätt viktiga utposter
Pressa på motståndarens svagheter
Öppna inte framför kungen
Torn på öppna linjer
Löparna på viktiga diagonaler
Springarna i centrum
Ge luft åt kungen
Ha en sund bondestruktur
Offra kvalité för en bonde
Slutspelet:
Spela aktivt, inte passivt
Tornet bakom fribonden
Alla tornslutspel är remi
Fribonden måste fram
Aktivera kungen
Förenade fribönder är starka
Förenade fribönder på sjätte raden är värt ett torn
Kungen, tornen och bönderna blir mer värda
Springarna blir mindre värda
Försvar:
Står du sämre måste du försvara dig
Byt av motståndarens aktiva pjäser
Håll linjer och diagonaler stängda
Håll dina pjäser garderade
Gå till motangrepp om du får chansen
Se upp för dubbelhot
Parera alla hot
Vik inte ned dig
Anfall:
Står du bättre måste du angripa
Byt inte av dina starka pjäser
Öppna linjer och diagonaler
Utnyttja motståndarens svagheter
Utnyttja dubbelhot
Attackera ogarderade pjäser
Vinn tid genom att skapa nya hot
Ta med alla pjäser i angreppet.
Offra om du kan bryta igenom försvaret
Avancerade:
Om motståndaren ger upp löparparet, ta över de fält som löparen kontrollerade
Flankangrepp besvaras med motstöt i mitten
Om du står trångt, öppna ställningen eller byt pjäser
Har du terrängfördel, undvik pjäsbyten
Behåll damerna om du har den säkraste kungsställningen
Om du ligger under med kvalitet, byt inte sista tornet Byt pjäser, inte bönder, när du har ett vunnet slutspel I damslutspel gäller aktiv dam, säker kung och fribonde
I bondeslutspel gäller aktiv kung, garderade eller avlägsna fribönder.
I bondeslutspel kan du ofta utnyttja dragtvång
Springaren är dålig på att stoppa fria kantbönder
Patt är försvarets bästa räddning
TILL TOPPEN
Öppningsteori
Sicilianskt:
1 e4 c5 2 Sf3 d6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 Sf6 5 Sc3 a6 6 Le3 e5/e6/Sg4
1 e4 c5 2 Sf3 d6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 Sf6 5 Sc3 g6 6 Le3 Lg7 7 f3 O-O 8 Dd2 Sc6 9 Lc4 Ld7 10 O-O-O Tc8 11 Lb3 Se5/Sxd4
1 e4 c5 2 Sf3 d6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 Sf6 5 Sc3 Sc6 6 Lg5 e6 7 Dd2 a6/Le7
1 e4 c5 2 Sf3 e6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 Sc6 5 Sc3 Dc7 6 Le3 a6 7 Dd2 Sf6 8 O-O-O Lb4 9 f3 b5/O-O
1 e4 c5 2 Sf3 e6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 a6 5 Ld3 Sf6/Lc5/Dc7
1 e4 c5 2 Sf3 Sc6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 Sf6 5 Sc3 e5 6 Sdb5 d6 7 Lg5 a6 8 Sa3 b5 9 Sd5 Le7 10 Lxf6 Lxf6 11 c3/c4
1 e4 c5 2 Sf3 Sc6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 Sf6 5 Sc3 e5 6 Sdb5 d6 7 Lg5 a6 8 Sa3 b5
9 Lxf6 gxf6 10 Sd5 f5/Lg7
1 e4 c5 2 Sf3 Sc6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 Sf6 5 Sc3 d6 6 Lg5 e6 7 Dd2 a6/Le7
1 e4 c5 2 Sf3 Sc6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 Sf6 5 Sc3 e6 6 Sdb5 d6 7 Lf4 e5 8 Lg5 a6 9 Sa3 b5 10 Sd5/Lxf6
1 e4 c5 2 Sf3 Sc6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 Sf6 5 Sc3 e6 6 Sdb5 Lb4 7 a3 Lxc3+ 8 Sxc3 d5 9 exd5 exd5 10 Ld3 O-O 11 O-O
1 e4 c5 2 Sf3 Sc6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 g6 5 Sc3 Lg7 6 Le3 Sf6 7 Lc4 O-O 8 Lb3 a5 9 O-O Sxd4/d6/a4
1 e4 c5 2 Sf3 Sc6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 g6 5 Sc3 Lg7 6 Le3 Sf6 7 Lc4 O-O 8 Lb3 d6 9 f3 Ld7 10 Dd2 Sxd4 11 Lxd4 b5 12 a4 b4/bxa4/a6
Spanskt:
1 e4 e5 2 Sf3 Sc6 3 Lb5 a6 4 La4 Sf6 5 O-O Le7 6 Te1 b5 7 Lb3 O-O 8 c3 d5!
1 e4 e5 2 Sf3 Sc6 3 Lb5 a6 4 La4 Sf6 5 O-O Le7 6 Te1 b5 7 Lb3 d6 8 c3 O-O 9 h3 Sa5/Sb8/Lb7
1 e4 e5 2 Sf3 Sc6 3 Lb5 a6 4 La4 Sf6 5 O-O Sxe4 6 d4 b5 7 Lb3 d5 8 dxe5 Le6 9 Sbd2 Sc5/Le7/Lc5
1 e4 e5 2 Sf3 Sc6 3 Lb5 a6 4 La4 Sf6 5 O-O b5 6 Lb3 Lc5 7 a4 Tb8/Lb7
1 e4 e5 2 Sf3 Sc6 3 Lb5 Sf6 4 O-O Sxe4 5 d4 Sd6 6 Lxc6 dxc6 7 dxe5 Sf5
8 Dxd8+ Kxd8 9 Sc3 Ke8/Se7/Ld7
Ryskt:
1 e4 e5 2 Sf3 Sf6 3 Sxe5 d6 4 Sf3 Sxe4 5 d4 d5 6 Ld3 Sc6 7 O-O Le7 8 c4 Sb4 9 Le2 O-O 10 Sc3 Lf5 11 a3 Sxc3 12 bxc3 Sc6
1 e4 e5 2 Sf3 Sf6 3 Sxe5 d6 4 Sf3 Sxe4 5 Sc3 Sxc3 6 dxc3 Le7 7 Le3/Lf4
1 e4 e5 2 Sf3 Sf6 3 d4 Sxe4 4 Ld3 d5 5 Sxe5 Sd7 6 Sxd7 Lxd7 7 O-O Ld6 8 c4/Dh5/Sc3
Slaviskt:
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 e6 5 Lg5 h6 6 Lh4 dxc4 7 e4 g5 8 Lg3 b5
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 e6 5 Lg5 h6 6 Lxf6 Dxf6 7 e3 Sd7 8 Ld3 dxc4 9 Lxc4 g6
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 e6 5 e3 Sbd7 6 Ld3 dxc4 7 Lxc4 b5 8 Ld3 Lb7 9 O-O a6 10 e4 c5 11 d5
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 e6 5 e3 Sbd7 6 Dc2 Ld6 7 Ld3/Le2/b3/g4
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 dxc4 5 a4 Lf5 6 Se5 e6 7 f3 Lb4 8 e4 Lxe4 9 fxe4 Sxe4 10 Ld2 Dxd4 11 Sxe4 Dxe4+ 12 De2 Lxd2+ 13 Kxd2 Dd5+ 14 Kc2 Sa6 15 Sxc4 O-O/O-O-O/b5
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 dxc4 5 a4 Lf5 6 Se5 e6 7 f3 c5 8 e4 Lg6 9 Le3 cxd4 10 Dxd4 Dxd4 11 Lxd4 Sfd7 12 Sxd7 Sxd7 13 Lxc4 a6/Tc8
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 dxc4 5 a4 Lf5 6 Se5 Sbd7 7 Sxc4 Dc7 8 g3 e5 9 dxe5 Sxe5 10 Lf4 Sfd7 11 Lg2 g5/f6
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 dxc4 5 a4 Lf5 6 Se5 Sbd7 7 Sxc4 Sb6 8 Se5 a5
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 dxc4 5 a4 Lf5 6 e3 e6 7 Lxc4 Lb4 8 O-O Sbd7 9 De2 O-O 10 e4 Lg6/Lg4
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 a6 5 c5 Sbd7 6 Lf4 Sh5 7 Ld2/e3/Dd2
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 a6 5 e3 b5 6 c5
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 a6 5 e3 e6 6 b3
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 e3 Lf5 5 Sc3 e6 6 Sh4 Le4/Lg6/Lg4
Damgambit:
1 d4 d5 2 c4 e6 3 Sc3 Sf6 4 Lg5 Le7 5 e3 O-O 6 Sf3 h6 7 Lh4 b6/Se4
1 d4 d5 2 c4 e6 3 Sc3 Sf6 4 cxd5 exd5 5 Lg5 Le7 6 Dc2 c6 7 e3 O-O 8 Ld3 Sbd7 9 Sf3/Se2
1 d4 d5 2 c4 e6 3 Sc3 Sf6 4 Sf3 Le7 5 Lf4 O-O 6 e3 c5/Sbd7
1 d4 d5 2 c4 dxc4 3 e4 e5 4 Sf3 exd4 5 Lxc4
1 d4 d5 2 c4 dxc4 3 e4 Sf6 4 e5 Sd5 5 Lxc4 Sb6 6 Lb3/Ld3
1 d4 d5 2 c4 dxc4 3 e4 c5 4 d5 Sf6 5 Sc3 e6/b5
1 d4 d5 2 c4 dxc4 3 Sf3 Sf6 4 e3 c5 5 Lxc4 a6
Grünfeldindiskt:
1 d4 Sf6 2 c4 g6 3 Sc3 d5 4 cxd5 Sxd5 5 e4 Sxc3 6 bxc3 Lg7 7 Lc4 c5 8 Se2 Sc6 9 Le3 O-O 10 O-O Sa5/Lg4/Ld7
1 d4 Sf6 2 c4 g6 3 Sc3 d5 4 cxd5 Sxd5 5 e4 Sxc3 6 bxc3 Lg7 7 Sf3 c5 8 Tb1 O-O 9 Le2 cxd4 10 cxd4 Da5+ 11 Ld2 Dxa2 12 O-O Lg4 13 Lg5/Le3
1 d4 Sf6 2 c4 g6 3 Sc3 d5 4 cxd5 Sxd5 5 e4 Sxc3 6 bxc3 Lg7 7 Sf3 c5 8 Le3 Da5 9 Dd2 O-O/Sc6
1 d4 Sf6 2 c4 g6 3 Sc3 d5 4 Sf3 Lg7 5 Db3 dxc4 6 Dxc4 O-O 7 e4 a6 8 e5/Le2
Nimzoindiskt:
1 d4 Sf6 2 c4 e6 3 Sc3 Lb4 4 Dc2 O-O 5 a3 Lxc3+ 6 Dxc3 b6/d5
1 d4 Sf6 2 c4 e6 3 Sc3 Lb4 4 Sf3/e3/f3
Damindiskt:
1 d4 Sf6 2 c4 e6 3 Sf3 b6 4 g3 La6 5 b3/Dc2/Da4/Db3
1 d4 Sf6 2 c4 e6 3 Sf3 b6 4 Sc3 Lb7 5 a3/Lg5
Katalanskt:
1 d4 Sf6 2 c4 e6 3 g3 d5 4 Sf3 Le7 5 Lg2 O-O 6 O-O dxc4 7 Dc2 a6 8 Dxc4 b5 9 Dc2 Lb7 10 Ld2/Lg5/Lf4
1 d4 Sf6 2 c4 e6 3 g3 d5 4 Sf3 Le7 5 Lg2 O-O 6 O-O dxc4 7 Dc2 a6 8 a4 Ld7 9 Sc3 Lc6 10 Lg5 a5 11 Tfd1 Sa6
1 d4 Sf6 2 c4 e6 3 g3 d5 4 Sf3 dxc4 5 Lg2 Sc6 6 Da4 Lb4+ 7 Ld2 Sd5 8 Lxb4 Sxb4 9 a3 b5 10 Dxb5 Sc2+ 11 Kd2 Sxa1 12 Dxc6+ Ld7 13 Dxc4 c5
Kungsindiskt:
1 d4 Sf6 2 c4 g6 3 Sc3 Lg7 4 e4 d6 5 Sf3 O-O 6 Le2 e5 7 O-O Sc6 8 d5 Se7 9 b4 Sh5 10 Te1 f5 11 Sg5 Sf6 12 Lf3/f3
1 d4 Sf6 2 c4 g6 3 Sc3 Lg7 4 e4 d6 5 Sf3 O-O 6 Le2 e5 7 O-O Sc6 8 d5 Se7 9 Se1 Sd7 10 Le3 f5 11 f3 f4 12 Lf2 g5 13 Tc1/a4
1 d4 Sf6 2 c4 g6 3 Sc3 Lg7 4 e4 d6 5 Sf3 O-O 6 Le2 e5 7 O-O Sc6 8 d5 Se7 9 Se1 Sd7 10 Sd3 f5 11 Ld2
TILL TOPPEN
Pjäsernas värde
Damen: Väldigt stark i anfallet men också i försvaret. Ökar i styrka om motståndaren har en öppen kungsställning. Når 21-27 fält. Värde 9p.
Tornet: Väldigt stark i slutspelet men långsam i öppningen. Mycket bättre i anfall än försvar. Ett torn som kommit in i motståndarens ställning ökar i värde. Når 14 fält. Värde 5p.
Löparen: Bra i både anfall och försvar. Snabb i öppningen men också stark i slutspelet. Trivs i öppna ställningar. Löparparet särskilt värdefullt. Når 7-13 fält. Värde 3.1 p.
Springaren: Bra i försvaret och ganska farlig i angreppet. Snabb i öppningen men inte så stark i slutspelet. Trivs i slutna ställningar. Når 2-8 fält. Värde 2.9p.
Bonden: Bra i försvaret men sämre i anfallet. Ökar i värde i slutspelet då den kan förvandlas till dam om den når åttonde raden. Når 1-3 fält. Värde 1p.
Kungen: Utsatt i öppningen och mittspelet men kan bli en aktiv pjäs i slutspelet. Når 3-8 fält. Värde i slutspelet 3p.
Ta allt som är gratis
Som nybörjare är detta den gyllene regeln. Om motståndaren ställer en pjäs eller bonde i slag ska du ta den om han inte kan ta den tillbaka på ett gynnsamt sätt. Genom att följa denna regel kan du plocka en massa pjäser mot en annan nybörjare. När du möter starkare motstånd kommer du inte få lika många presenter men ta dem varje gång de erbjuds.
Kontrollera centrum
Låt inte motståndaren få spela både e4 och d4 men gör det alltid själv om du får chansen. Vits bästa drag är 1 e4 och 1 d4. Svarts bästa svar på 1 e4 är 1-c5 eller 1-e5. Vit bästa svar i båda fallen är 2 Sf3. Svarts bästa svar på 1 d4 är 1-Sf6 eller 1-d5. Vits bästa svar i båda fallen är 2 c4.
Spela det bästa i öppningen för då utvecklas du snabbast. Släpp inte kontrollen över centrum. Tänk också på att löparen är starkare än springaren så byt inte bort dina löpare utan att få något i gengäld. Försvara dig mot motståndarens hot men skapa egna hot när du har tid till det. Initiativet är viktigt i öppningen.
Träna din taktiska förmåga
Det enklaste sättet att öka din spelstyrka är att öva upp ditt taktiska seende och din förmåga att räkna varianter. Ett bra sätt är att lösa kombinationer i böcker eller på nätet. Detta kan du göra på Chess Tempo och Emrald:
http://chesstempo.com/
http://chess.emrald.net/
Sveriges bästa schacksida, http://www.schacksnack.se/ har i högra menyn något som kallas 'Klarar du denna'. Där kan du också lösa uppgifter.
Vill du köpa bräde, pjäser, klocka eller schackböcker rekommenderar vi www.schackhandeln.se men hör med mig först så hjälper jag er att välja bra grejer och dessutom kan ni via mig få möjlighet till fina rabatter.
TILL TOPPEN
Övningar, Herman 1-10
Herman 1: Svart har dam och kung och vit torn, springare och löpare. Svart placerar ut dam och kung lite slumpmässigt. Vit ska sedan placera ut sina pjäser, ett drag i taget, på ett sånt sätt att han vinner svarts dam. T.ex. Svart kung på a1, svart dam på g8. Vit vinner genom att schacka med sitt torn på g1. Den måste svart ta med damen. Sedan följer en schack med löparen på d4 som svarts dam tar. Vit avslutar sedan med springargaffel på b3, varefter svarts dam går förlorad.
Ställ kungen på a1 och damen på b1. Finn vits lösning. Flytta sedan damen till c1 och gör likadant. Flytta sedan damen ett steg i taget tills den slutligen når h8. Ta tid och se om du kan finna alla lösningar inom en minut.
Denna övning förbättrar ditt taktiska seende avsevärt och därför bör du göra denna övning så ofta du bara kan.
Herman 2: Sätt ut svarts bönder på c3, f3, c6, f6. Vit börjar med en springare på a1 och den ska sedan manövreras till b1, sen vidare till c1,d1,e1,f1,g1,h1 och till a2 osv hela vägen till a8. Springaren får inte beträda fält där de svarta bönderna befinner sig, inte heller de fält de kontrollerar. T.ex. får de inte gå till c3, b2, d2. När springaren är på a2 ska den alltså söka sig till c2 och sen f2, h2, a3 osv. Ta tid och se om du kan finna springarens väg genom hela brädet inom en minut.
Denna övning lär dig se springarens möjligheter att manövrera. Den hjälper dig att smidigt se springarens väg i många ställning.
Herman 3: Elementära mattsättningar: Sätt matt med Dam+Kung mot Kung, Torn+Kung mot Kung, Två löpare + Kung mot Kung och slutligen Löpare+ Springare+Kung mot Kung. Den sista uppgiften kräver vissa förkunskaper. Du kan bara göra matt i det hörn som din löpare kontrollerar. Om kungen är i motsatt hörn ska du söka den ställning: Kf6, Lh7, Sf7 mot Kf8 och svart vid draget. Nu vinner du 1-Ke8 2 Se5 Kd8 3 Ke6 Kc7 4 Sd7! Kc6 5 Ld3 Kc7 6 Le4 Kd8 7 Kd6 Ke8 8 Ld5 Kd8 9 Lf7 och resten ger sig. Låt någon spela svart och lär dig matta inom en minut.
Denna övning lär dig hur du ska använda pjäserna för att driva motståndarens kung in i ett hörn. Du lär dig snabbt se vilka fält pjäserna kontrollerar och du övar upp ett logiskt tänkande och förmågan att få dina pjäser att samverka.
Herman 4: Lär dig färgen på brädets alla fält. Om jag säger e4, svarar du vit! Säger jag g7, svarar du svart. När du kan säga alla fältens färg utan att tänka efter har du dramatiskt ökat din visualiseringsförmåga och det hjälper dig att bli bättre på att räkna.
Herman 5: Sätt en springare på a1. Du ska sedan hoppa med den tills du kommer till a8. Sen hoppar du vidare till h1, sen a8 och sen tillbaka till a1. Gör sen samma sak utan att ha ett bräde framför dig. Du drar dragen blint, a1-b3-c5-a6-c7-a8 osv. Du övar din förmåga att visualisera och det hjälper dig att räkna bättre.
Herman 6: Lär dig följande varianter och lär dig spela upp dem med bräde och sen utan bräde från minnet.
1 e4 c5 2 Sf3 d6 3 d4 cxd4 4 Sxd4 Sf6 5 Sc3 a6 6 Le3 e5 7 Sb3 Le6 8 f3 Le7 9 Dd2 Sbd7 10 O-O-O O-O 11 g4 b5
1 e4 e5 2 Sf3 Sc6 3 Lb5 a6 4 La4 Sf6 5 O-O Le7 6 Te1 b5 7 Lb3 O-O 8 c3 d5 9 exd5 Sxd5 10 Sxe5 Sxe5 11 Txe5 c6 12 d4 Ld6 13 Te1 Dh4 14 g3 Dh3
1 d4 Sf6 2 c4 g6 3 Sc3 d5 4 cxd5 Sxd5 5 e4 Sxc3 6 bxc3 Lg7 7 Lc4 c5 8 Se2 Sc6 9 Le3 O-O 10 O-O Sa5 11 Ld3 b6 12 Dd2 e5
1 d4 d5 2 c4 c6 3 Sf3 Sf6 4 Sc3 e6 5 e3 Sbd7 6 Ld3 dxc4 7 Lxc4 b5 8 Ld3 Lb7 9 O-O a6 10 e4 c5 11 d5 Dc7 12 dxe6 fxe6 13 Lc2 c4 14 Sd4 Sc5 15 Le3 e5 16 Sf3 Le7 17 Sg5 O-O 18 Lxc5 Lxc5 19 Se6 Db6 20 Sxf8 Txf8
Du lär dig dels se logik och mönster i öppningsspelet men övningen syftar också till att förbättra minne och öka din möjlighet att visualisera varianter.
Herman 7: Ni spelar ett parti men den som först sätter bort material förlorar. Vanliga byten är tillåtna men om du förlorar en bonde eller en pjäs utan att du kan få tillbaka den, då är spelt över.
Här tränar ni att ta allt som är gratis och hålla era egna pjäser skyddade. Man kan komma väldigt långt i schack bara genom att vara aktsam och inte ge bort något i onödan.
TILL TOPPEN
|